Model Detayları
Tripo v2.5 Image-to-3D, bir nesnenin, ürünün, karakterin ya da aksesuarın tek bir fotoğrafından eksiksiz, dokulu bir 3D model kurar. Tek bir görsel verirsiniz; model, standart renk dokuları içine pişirilmiş, indirilebilir bir GLB mesh döndürür — yalnızca nokta bulutu ya da siluet değil, geometri artı malzeme. Çıktı, bir oyun motoruna, AR görüntüleyiciye, 3D editöre ya da ürün konfigüratörüne doğrudan atabileceğiniz sıradan bir `.glb` dosyasıdır; bu yüzden varlık üretimine, e-ticaret 3D ön izlemelerine ve referans çizimlerden hızlı prototiplemeye uygundur.
## En uygun olduğu işler - Tek bir ürün ya da packshot fotoğrafını web/AR ürün görüntüleyicileri için 3D varlığa dönüştürmek - Konsept çizimlerden nesne, aksesuar ve karakterlerin oyuna ya da render’a hazır mesh’lerini üretmek - Elinizde tek bir temiz referans görsel varken ve 3D kaynak yokken hızlıca 3D model prototiplemek - Bir nesne fotoğrafı kataloğundan GLB varlık kütüphaneleri oluşturmak
## Şu durumlarda başka bir model seçin - 3D mesh yerine görselinizi canlandırmak ya da ondan video üretmek istiyorsanız — bir image-to-video modeli kullanın - Yalnızca düzenlenmiş ya da yeniden tarzlanmış bir 2D görsel gerekiyorsa — bir image-to-image modeli kullanın - Üretim için baskıya uygun, watertight ya da CAD düzeyinde bir katı gövde gerekiyorsa — tek görselden yeniden kurma, mühendislik toleransları için değil görsel varlıklar içindir
## İpuçları - Öznenin ortada, arka planın sade olduğu net ve iyi aydınlatılmış bir fotoğraf kullanın; dağınıklık ve örtüşme yeniden kurmayı bozar - Nesnenin tamamını gösteren, kabaca cepheden ya da dörtte üç açıdan bir görünüm en iyi sonucu verir - Modelin, varsayılan kanonik yönelim yerine girdi fotoğrafının pozuna göre döndürülmesini istiyorsanız `orientation` alanını `align_image` yapın - Daha hafif bir varlık gerektiğinde mesh yoğunluğuna üst sınır koymak için `face_limit` kullanın; yoğunluğun nesneye göre uyarlanması için boş bırakın - Bir sonucu yeniden üretmek için sabit bir `seed` (geometri) ya da `texture_seed` (dokular) verin; şekli koruyup yalnızca yeniden dokulandırmak için aynı `seed` ile `texture_seed` değerini değiştirin
## Sınırlamalar - Görünen yüzü sadakatle yeniden kurar; görünmeyen yüzeyler çıkarımla tamamlanır ve yaklaşık olabilir - İnce yapılar, saydam ya da çok yansıtıcı malzemeler ve aşırı kalabalık sahneler sadakat kaybedebilir - Çıktı, hassas ölçülü ya da watertight bir katı değil, dokulu görsel bir mesh’tir
Üretilen 3D model, bir GLB dosya URL’si olarak döner.
```js import { modelrunner } from "@modelrunner/client";
const result = await modelrunner.subscribe("tripo3d/tripo/v2.5/image-to-3d", { input: { image_url: "https://media.modelrunner.ai/your-object-photo.jpg", orientation: "align_image", }, }); ```
